امروزآذر ۱۵, ۱۴۰۲

آینده واقعیت مجازی در گوشی هوشمند شما رقم می خورد

بعد از نمایشگاه CES 2013 بود که واقعیت مجازی به عنوان یک تکنولوژی جدی مطرح شد و توجه طرفداران فناوری را بصورت جدی به خود جلب کرد. در آن نمایشگاه هدست Rift کمپانی آکیولوس یکه تاز عرصه تکنولوژی واقعیت مجازی بود و اکنون بعد از گذشت دو سال این کمپانی هنوز معتبرترین بهترین نسخه آزمایشی (البته Vive جدید HTC می تواند این در آینده این وضعیت را تغییر دهد) و شناخته شده ترین نام در این حوزه محسوب می شود. هدست های ریفت یکی از قدرتمندترین انواع واقعیت مجازی هستند اما متاسفانه هنوز نمی توانید آن را بخرید، پروژه Morpheus سونی یا Vive را هم نمی توانید بخرید. البته اگر یک گوشی هوشمند داشته باشید نیازی هم به این محصولات ندارید.

اگرچه واقعیت مجازی تکنولوژی جدیدی است اما به سرعت خودش را با سایر فناوری ها تطبیق می دهد

اگرچه واقعیت مجازی تکنولوژی جدیدی است اما به سرعت خودش را با سایر فناوری ها تطبیق می دهد

در کنفرانس گوگل آی/او ژوئن 2014، گوگل محصول جالبی را رونمایی کرد که هر گوشی اندرویدی را تبدیل به یک پورتال واقعیت مجازی میکرد. در بین تمام محصولات گوگل که آن روز رونمایی شده اند – ساعت هوشمند، نرم افزارهای رانندگی و … – یک تکه مقوا بود که بیشتر از همه توجه ها را به خود جلب کرد. با تا کردن این نماگر مقوایی و نصب برنامه آن روی گوشی هوشمند، فقط کافی است موبایل تان را داخل شیار آن قرار دهید تا یک هدست واقعیت مجازی داشته باشید. همین الان می توانید این هدست مقوایی را برای خودتان بسازید. این پروژه گوگل را میتوان یک پیشنهاد DIY هم محسوب کرد.

در کمتر از 16 ماه واقعیت مجازی به کلی دگرگون شد. در حالی که هدست واقعیت مجازی ریفت در پیچ و خم های تولید انبوه و کاربردی گیر کرده بود، کل صنعت واقعیت مجازی حول محور دستگاهی تعریف شد که همین حالا روی میز شماست.

در حال حاضر گوشی هوشمند شما مهمترین دستگاه در حوزه واقعیت مجازی است. گوشی هوشمند باعث شده است کمپانی های سامسونگ، اوگانت، کارل زایس و حتی دودوکیس که برای محصولات اپل قاب درست می کند وارد حوزه واقعیت مجازی شوند. حتی خود آکیولوس هم این تغییر مهم را با آغوش باز پذیرفته و با همکاری سامسونگ هدست سازگار با گلکسی Gear VR را طراحی کرده است. قطعاً کمپانی آکیولوس با همکاری با سامسونگ خیلی زودتر رشد خواهد کرد تا اینکه صرفاً روی هدست ریفت تمرکز می کرد.

با کمی دقت معلوم می شود که تاکید روی واقعیت مجازی گوشی های هوشمند چیز عجیبی نیست؛ بویژه اینکه گوشی های هوشمند بیشتر ویژگی های لازم برای تبدیل شدن به یک هدست واقعیت مجازی را دارند. صفحه نمایش خوب،قدرت پردازش کافی برای نمایش یک فیلم بصورت واقعیت مجازی و امکان اجرای یک بازی واقعیت مجازی ساده همگی از ویژگی هایی هستند که در ساده ترین گوشی های هوشمند هم یافت می شوند. شتاب سنج و قطب نمای موبایل هم آنقدر قوی هستند که بتوانند ردیابی حرکات سر را که یکی از چالش های جدی سازندگان هدست واقعیت مجازی بوده است را بخوبی انجام دهند. تبدیل نمونه اولیه آکیولوس به نسخه تجاری دو سال طول می کشد و گوگل در عرض یک سال می تواند 500 هزار نمونه از نماگر مقوایی اش را بفروشد. البته رقم بدون در نظر گرفتن نسخه هایی است که تاکنون کاربران گوشی های هوشمند در سرتاسر جهان برای خودشان ساخته اند.

چیزی که نقش گوشی های هوشمند در تکنولوژی واقعیت مجازی را پر رنگ تر می کند، پیشرفت روزانه فناوری های گوشی هوشمند است احتمالاً کیفیت صفحه نمایش گوشی هوشمند بعدی شما 4K یا بهتر از آن خواهد بود. نسل بعدی چطور؟ نسل بعدی را فراموش کنید؛رایانش موبایلی یا ورود به عرصه واقعیت مجازی مسیر متفاوتی را پیش رو گرفته است. در آینده نه چندان دور گوش هوشمند شما بهتر از Xbox 360 خواهد شد؛ بهتر از بسیاری از محصولاتی که به استفاده از آنها عادت کرده ایم. محصولاتی که خودشان جدید هستند اما گوشی های هوشمند خیلی سریع آنها را پشت سر می گذارد و در عرض دو، سه، پنج یا ده سال آینده قدرتمند تر از آنها می شود.

البته ناگفته نماند که پروژه هایی مثل Gear VR سامسونگ بسیار نوپا هستند و واقعیت مجازی هنوز جوانتر از آن است که بخواهد همپای گوشی های هوشمند در بازار فناوری بشود. به همین خاطر است که انگیزه تبدیل گوشی های هوشمند به هدست های واقعیت مجازی اینقدر زیادی است. اگر بخواهیم در کوتاه مدت یک جهش قابل توجه در تکنولوژی واقعیت مجازی داشته باشیم، بهترین راه ممکن گوشی های هوشمند هستند. کمپانی های مختلفی این روش را پذیرفته اند و مشغول کار روی آن هستند.

هدست Gear VR سامسونگ

هدست Gear VR سامسونگ

هدست واقعیت مجازی Glyph اوگانت شبیه هدفون های بیتز است. این هدست از گوشی برای نمایش فیلم ها و بازی ها استفاده می کند اما همه واقعیت مجازی داخل هدست جریان دارد. وقتی می توان یک قاب 20 دلار مقوایی یا قاب پلاستیکی 50 دلاری خرید و با قرار دادن موبایل داخل آن تجربه قابل قبولی از واقعیت مجازی داشت، بعید بنظر می رسد چنین محصولاتی با استقبال روبرو شوند. اما با جدی تر شدن کاربردهای واقعیت مجازی اهمیت این محصولات بیشتر خودشان را نشان خواهند داد.

این چیزی است که مدیران کارل زایس هم آن را قبول دارند. این کمپانی سابقه طولانی در ساخت لنزهای بسیار قوی دارد و واقعیت افزوده فرصت خوبی برای این کمپانی محسوب می شود. با این رویکرد جدید همه چیز به جز بخش اپتیک توسط گوشی هوشمند انجام می شود و تخصص زایس هم در همین زمینه است. این کمپانی قصد دارد یک هدست واقعیت مجازی با آرایه های قابل تعویض بسازد که با گوشی های هوشمند 4.7 تا 5.2 اینچی سازگار است.

زایس و آوگانت دو رقیب جدی در این حوزه هستند. این دو کمپانی بجای ساخت نرم افزارهای مبتنی بر موبایل یا ساخت قاب های مقوایی و پلاستیکی روی بهبود صفحه نمایش هایشان تمرکز کرده اند. این کمپانی ها روی آینده دورتری و البته ماندگارتری سرمایه گذاری کرده اند : زمانی که دیگر خبری از گوشی های هوشمند نیست و واقعیت مجازی جای آن را می گیرد.

با نگاهی به محصولاتی مثل عینک گوگل متوجه می شویم که در آینده گوشی هوشمند دستگاه دیجیتال اصلی ما نخواهد بود. شاید هم اصلاً موبایلی در کار نباشد. بسیاری از آینده پژوهان معتقدند موبایل در آینده تبدیل به نوعی دستگاه پوشیدنی می شود؛ چیزی شبیه عینک یا صفحه نمایش که روی سرمان قرار می گیرد. اگر محصولات فناوری در این مسیر حرکت می کنند، آیا ساخت محصولات مبتنی بر موبایل کار درستی است؟

بیایید واقع بین باشیم؛ اگر روند پیش بینی شده صحیح باشد چند سال با تحقق آن فاصله داریم؟ حذف یا تغییر اساسی گوشی های هوشمند مربوط به آینده نزدیک نیست و به همین خاطر نمی توان از محصولات مبتنی بر گوشی های هوشمند صرف نظر کرد. در ضمن ساخت چنین محصولاتی از جمله کارهایی هستند که برای رسیدن به این آینده لازم است. اکنون علاوه بر ویژگی های صفحه نمایش های موبایل، زیرساخت های اینترنتی ما هم به چالش کشیده شده اند.

هدست واقعیت مجازی Glyph اوگانت شبیه هدفون های بیتز است

هدست واقعیت مجازی Glyph اوگانت شبیه هدفون های بیتز است

محبوب ترین کاربرد واقعیت مجازی بازی های دیجیتال هستند که هنوز به جایی که باید نرسیده اندو هم تکنولوژی واقعیت مجازی و هم بازی های آن بسیار گران هستند. فیلم های واقعیت مجازی هم از لحاظ زمان و منبع بشدت فشرده هستند. منظورمان فیلم های 360 درجه و فراگیری هستند که شما را مرکز همه چیز قرار می دهند؛ چیزی که با تمام تجربه های پیشین شما فرق دارد.

البته پیشرفت ها در حوزه واقعیت مجازی بسیار سریع رخ می دهد آخرین ورژن Gear VR که با گلکسی S6 و S6 Edge سازگار است خیلی سبک تر و راحت تر از مدل های قبلی است و صفحه نمایش متراکم این دو گوشی هم کیفیت تجربه واقعیت مجازی را بهتر کرده است. بهترین جنبه افزایش محصولات تکنولوژی واقعیت مجازی کشف مصرف کنندگان و کارکردهای جدید برای این فناوری است.

ما در ابتدای جنبش واقعیت مجازی قرار داریم و هر چیز قبل از اینکه تثبیت بشود، چندین بار تغییر خواهد کرد. شاید در چند سال آینده دستگاه واقعیت مجازی شما به فریم عینک تان وصل بشود و هزاران شاید دیگر. واقعیت مجازی کاربردهای بسیار گسترده ای دارد؛از بازی های دیجیتال تا جراحی های رباتیک و کاربردهای نظامی.

همه ما قبول داریم که بهترین احتمال ممکن برای تکنولوژی واقعیت مجازی این است که هم بتوانند آن را امتحان کنند. درست است که واقعیت مجازی هنوز جوان است اما این هدف محقق شده است و شما همین الان می توانید واقعیت مجازی را امتحان کنید. پیچیده ترین قسمت این فناوری گوشی هوشمند است که الان در دست تان شماست.

منبع

دیدگاهتان را بنویسید